Pagrindinės savybės
- Papildomos programavimo veiklos – sukurtos specialiai darbui su Tale-Bot robotais, suteikiant dar daugiau mokymosi scenarijų ir užduočių.
- 10 skirtingų temų – interaktyvūs žemėlapiai apima įvairias pažinimo sritis ir kasdienio gyvenimo situacijas.
- Mokymasis per žaidimą – vaikai sprendžia užduotis, planuoja maršrutus ir mokosi algoritminio mąstymo žaisdami.
- Interaktyvus grįžtamasis ryšys – naudojant Tale-Bot Pro robotą, veiklose pateikiamos balso instrukcijos, klaidų įspėjimai ir paskatinimai.
- Tarpdisciplininis ugdymas – veiklos integruoja matematiką, kalbų ugdymą, gamtos mokslus, socialinį-emocinį ugdymą ir meninę veiklą.
- Kūrybiškumo lavinimas – tuščias interaktyvus žemėlapis leidžia vaikams kurti savo istorijas, užduotis ir programavimo scenarijus.
Ugdomi gebėjimai
- Loginis ir algoritminis mąstymas
- Problemų sprendimas
- Ankstyvieji programavimo įgūdžiai
- Kalbiniai ir komunikaciniai gebėjimai
- Kūrybiškumas ir pasakojimų kūrimas
- Socialinis-emocinis ugdymas
- STEAM kompetencijos
Rinkinio komplektacija
- 5 dvipusiai interaktyvūs žemėlapiai (10 temų)
- 1 dvipusis tuščias žemėlapis
- 98 interaktyvūs lipdukai
- 32 komandų kortelės
- Veiklų kortelės su užduotimis
- 3 popierinių modelių rinkiniai (papercraft)
- Lipdukų ir veiklų naudojimo instrukcijos
Rekomenduojamas amžius
3–9 metų vaikams, ypač tinkamas darželiams, priešmokyklinėms grupėms, pradinėms klasėms ir neformalaus ugdymo veikloms.
MatataStudio Activity Box for Tale-Bot Pro suteikia vaikams dar daugiau galimybių mokytis programavimo per žaidimą, tyrinėjimą ir kūrybišką problemų sprendimą, paverčiant kiekvieną veiklą įtraukiančiu edukaciniu nuotykiu.

















